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打开月亮,光照世界

新战斗pv分析(多图警告)


大家新年快乐哈,今天我给大家分析一波图书馆战斗。

开幕是技术层,就是Yesod所在的层数。先分析一下双方人物,敌方:伊莎多拉,瓦尔特还有不知名的zwei收尾人一名,我方:Yesod还有两位图书管理员(员工)。

人物下面的红条是血量值,头像上面的是职业,一共有四种属性代表的职业,分别为谨慎代表的思考者,正义代表的煽动家和勇气为代表的改革家,自律的pv没有看到,目前效果不明,血条下面的是情绪条,满了就会升级,一共三级,同时费用上限+1并获得随机灵魂槽。


接下来是卡牌系统,以这张图为例子,开局人均三费用,打出卡片会消耗费用,费用写在卡牌左上角,每人每回合回1费。卡牌的基础特质有:可以行动多少次(卡牌下方有几个图案)行动的种类分为:打击,防御,穿透,闪避,同时因为图书馆战斗是骰子游戏,所以行动有不同种类的骰子,分为4面体,6面体,8面体和12面体。

卡牌右边写着一些韩文,这些是特殊效果,为若你用特殊效果左边的骰子roll出的点大于对方的点,造成效果的同时会附加这个特殊效果,我们会看到例子,这张卡的效果你和点大于对方的点,直接破坏对方所有剩下的紫色骰子。一般来说效果都是回血啊,固定保底伤害啊,下回合加速啊,破坏骰子啊,骰子加值啊什么的,不一一赘述。

同时每个人脑子上挺着的骰子是速度,速度因为你选择攻击对象(红线是敌方的攻击目标,蓝线是你的攻击目标,敌方先部署好然后我方部署)好像因为跑过去要时间,中间被对手拦截就只有挨打的份儿了(回合开始先来一局1v1别人不移动,然后开始另外四人移动,中途被拦截好像直接不进行战斗直接挨打)



我们来看一把老拳师Yesod和瓦尔特的战斗。其实战斗本质上就是roll骰子比大小,大的出招造成伤害,如果是伤害就是减伤害,闪避就是躲过去,反击没演示但顾名思义。
右下角下一条是特殊效果,上一条应该是人物特殊效果:若对方骰子为防御骰子,自己点数+2.第一发战斗yesod防御骰子掷出5,所以瓦尔特的骰子从2一下子加到4,但还是不过被yesod老拳师挡了下来,第二次山骰子从3变到了5,yesod只出了1造成了4点伤害,同时因为打中触发了效果,yesod的最后一个紫色骰子也被破坏了。硬吃下了最后山的一点伤害(是不是非常简单呢)


接下来是这两位,左方特殊为不是合点的话造成6点伤害右边也是如此,第一波左方1右方6,直接6点伤害,右方没骰子了左方的另外两粒防御和反射的骰子也没用了(所以防御和反射骰子是要对方也有骰子才管用的)


然后这个是人物的状态槽,人物头像下面为血量,情绪条指数,和不知道是什么20.右边为灵魂槽,被动槽和ego饰品槽(对你没看错,ego回来了)

灵魂槽大概是人的情绪的彰显,比如说这里Yesod的是:崩溃,骰子最大值+75%,最小值+25%,值+0.


现在pv只有两种灵魂槽,第二种是崩溃:防御骰子值+40%但收击+50%,比方说就是伊莎多拉攻击从3跳到5,自己的防御也从8跳到了11一样。看来崩溃多多少少都会有负面debuff,不知道以后会不会有完全正面的灵魂槽(对不起我穿线到某游戏了)

角色死亡的动画都没有展示出来,血量没了屏幕一花都倒了,也没有胜利动画。





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